Spiele im Schloss – Gamedesign im Winter 2018-19

Auf Basis der 3D Fresken-Rekonstruktionen der Schlösser Koblenz und Engers entwickeln wir in diesem Semester verschiedene kleine Lernspiele. Hintergrund dafür ist die in einer Studienarbeit untersuchte Rezeption der VR-Fresken-Installation. Der Untersuchung zufolge dominiert das Erlebnismoment und die Faszination der räumlichen Inszenierung oppulenter Schlossräume die intendierte Wissensvermittlung – bezogen auf die Fresken von Januarius Zick und nicht zuletzt auch in punkto (kritischem) Bewußtsein für den inszenatorischen Prozess der Rekostruktion. Im folgenden präsentieren wir drei Ansätze:

Königlicher Möbelpacker

Im ersten Szenario schlüpft der Besucher in die Rolle eines königlichen Möblepackers. Als dieser muss er den neu errichteten Thronsaal mit dem entsprechenden Mobiliar einrichten. Diese lagert im Nebenraum, wo sich auch die interaktive Packliste und zwei fotografische Zeugnisse der Raumausstattung befinden. Anhand der Fotografien – einige der wenigen erhalteten Quellen und Grundlage der Rekonstruktion – muss der Besucher nun die Raumausstattung nachvollziehen und alle Objekte den Vorlagen entsprechend platzieren.

Freskenmaler

Das zweite Lernspiel versetzt den Spieler in die Rolle eines modernen Freskenrestaurators. Dieser hat den Auftrag, das beschädigte Dianafresko in Schloss Engers zu rekonstruieren. In einem ersten Schritt muss er zunächst in einem Puzzle-Spiel die handgezeichnete Schablone aus Fragmeneten rekonstruieren und sich so das Sujet und die Bildmotive erschließen. Im Anschuss geht es mit dem Aufzug in der Einrüstung hoch hinauf – direkt unter die Decke, wo die eigentliche Arbeit, die Grundierung und die farbige Fassung der Malerei auf den Spieler wartet. In der VR ist dies eine wahrlich schwindelerregende Erfahrung.

Free Clemens

Im dritten Spiel begegnet der Spieler Clemens von Wenzeslaus, dem Bauherrn des Koblenzer Schlosses und Trierer Kurfürsten. Dieser haust als Geist in einem Bild gefangen im Schloss. Der Besucher muss gemeinsam mit Clemens verschiedene Rästel lösen, um diesen und sich selbst aus dem Schloss bzw. Spiel zu entlassen. Natürlich kann Clemens dabei als wirklich alter Schlossgeist mit vielen Tipps und Anekdoten zum Spielfortschritt beitragen.




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