{"id":2359,"date":"2018-10-01T16:42:09","date_gmt":"2018-10-01T14:42:09","guid":{"rendered":"https:\/\/userpages.uni-koblenz.de\/~digitalmedia\/?p=2359"},"modified":"2018-10-01T16:42:09","modified_gmt":"2018-10-01T14:42:09","slug":"musikvisualisierung-openspace-im-sommer-2018","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/2018\/10\/01\/musikvisualisierung-openspace-im-sommer-2018\/","title":{"rendered":"Musikvisualisierung &#8211; Openspace im Sommer 2018"},"content":{"rendered":"\n<p>Zwischen Bildender Kunst und Musik gibt es vielf\u00e4ltige Ber\u00fchrungspunkte. Seitens der Kunst finden sich so etwa zahlreiche visuelle Interpretationen von musikalischen Werken und umgekehrt nehmen Musiker in ihren Kompositionen Bezug auf Werke der Bildenen Kunst oder lassen sich durch diese inspirieren. <\/p>\n\n\n\n<p>Die Studierenden entwickeln in diesem Semester auf ganz individuelle Weise Visualisierungen von Musikst\u00fccken, sei es in Form von interaktiven Computerspielen, computergraphischen Echtzeitvisualisierungen, h\u00e4ndisch gezeichneten oder computergraphisch generierten Animationsfilmen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1377\" height=\"1033\" src=\"https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisVinzenz.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2366\" srcset=\"https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisVinzenz.png 1377w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisVinzenz-300x225.png 300w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisVinzenz-1024x768.png 1024w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisVinzenz-768x576.png 768w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisVinzenz-320x240.png 320w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisVinzenz-800x600.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 1377px) 100vw, 1377px\" \/><figcaption> <em>Touch Designer<\/em> ist eine Node-basierte Entwicklungsplattform, die der Erstellung von interaktiven Medieninhalten, Sounds, Musikvisualisierungen etc. dient. Ronja Vinzenz entwickelt auf Basis dieser Plattform verschiedene Choreographien. In Echtzeit werden  Eigenschaften elektronischer Musikst\u00fccke analysiert und hierauf in den Visualisierungen mit passenden, \u00e4sthetisch anmutenden  graphischen Abstaktionen reagiert.<br><br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1377\" height=\"1033\" src=\"https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisJGrimmig.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2363\" srcset=\"https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisJGrimmig.png 1377w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisJGrimmig-300x225.png 300w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisJGrimmig-1024x768.png 1024w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisJGrimmig-768x576.png 768w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisJGrimmig-320x240.png 320w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisJGrimmig-800x600.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 1377px) 100vw, 1377px\" \/><figcaption> <br> Anton\u00edn Dvo\u0159\u00e1ks Symphonie \u201e<em>Aus der neuen Welt<\/em>&#8220;  inspiriert Jasper Grimmig zu seiner Computeranimation. Generisch  erzeugte geometrische Figuren interagieren mit der Musik, wechseln  einander ab und verdichten sich zu einer Narration, die einer abstrakten  Sch\u00f6pfungsphantasie gleichkommt. Zur Soundanalyse und Visualisierung  dient hier die 3D Software <em>Blender<\/em>. <br><br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1377\" height=\"1033\" src=\"https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusVisJArenzJFaulde.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2361\" srcset=\"https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusVisJArenzJFaulde.png 1377w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusVisJArenzJFaulde-300x225.png 300w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusVisJArenzJFaulde-1024x768.png 1024w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusVisJArenzJFaulde-768x576.png 768w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusVisJArenzJFaulde-320x240.png 320w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusVisJArenzJFaulde-800x600.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 1377px) 100vw, 1377px\" \/><figcaption> Jan Faulde und Jan Arenz entwickeln auf Basis der <em>Unreal Engine<\/em> ein  Musikvideospiel. Mit Rollerskates ausgestattet erobert der Spieler  eine  im Rhythmus der Musik puliserende Diskokugel. Verschiedene Sounds l\u00f6sen  Events aus, denen der Spieler mit verschiedenen Moves wie bspw.  Spr\u00fcngen begegnen kann. Der aktuelle Score triggert dabei die  Wiedergabegeschwindigkeit des jeweiligen Songs und treibt den Spieler so  in einen regelrechten Diskorausch. <br><br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1600\" height=\"1200\" src=\"https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisLPeuker.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2367\" srcset=\"https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisLPeuker.png 1600w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisLPeuker-300x225.png 300w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisLPeuker-1024x768.png 1024w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisLPeuker-768x576.png 768w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisLPeuker-1536x1152.png 1536w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisLPeuker-320x240.png 320w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisLPeuker-800x600.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><figcaption>Lea Peuker entwickelt entlang ihrer Musikauswahl eine anmierte Graphic Novel. Die im Comic Stil zeichnet sie ihre Schl\u00fcsselbilder in eindrucksvollen Einstellungen. Verbunden werden diese durch subtile Kamerfahrten und Charakteranimationen. Erstellt wurden die Animationen mit der kostenfreien 2D-Animationssoftware <em>OpenToonz<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisNSchmidt.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2365\" width=\"1377\" height=\"1033\" srcset=\"https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisNSchmidt.png 1377w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisNSchmidt-300x225.png 300w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisNSchmidt-1024x768.png 1024w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisNSchmidt-768x576.png 768w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisNSchmidt-320x240.png 320w, https:\/\/wp.uni-koblenz.de\/digitalmedia\/wp-content\/uploads\/sites\/226\/2019\/09\/MusikVisNSchmidt-800x600.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 1377px) 100vw, 1377px\" \/><figcaption>Niko Schmidt sch\u00f6pft seine Anregungen aus nordischen Sagen und Mythen. Der d\u00fcsteren und verschl\u00fcsselt wirkenden Thematik entsprechen die expressiven Zeichnungen. Animierte Kamerafahrten, Bildst\u00f6rungen und -rauschen, Matchcuts und weitere Effekte pr\u00e4gen die individuelle filmische Sprache. Begleitet wird der Film von einer selbstkomponierten Soundcollage, die die Stimmung auf besondere Weise mit pr\u00e4gt<br><br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zwischen Bildender Kunst und Musik gibt es vielf\u00e4ltige Ber\u00fchrungspunkte. Seitens der Kunst finden sich so etwa zahlreiche visuelle Interpretationen von musikalischen Werken und umgekehrt nehmen Musiker in ihren Kompositionen Bezug auf Werke der Bildenen Kunst oder lassen sich durch diese inspirieren. 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